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Quand la réalité virtuelle se transforme en collègue de travail

Bien que les premières expériences en réalité virtuelle remontent aux années 1960, elles sont encore l’apanage de l’univers du divertissement et du jeu vidéo. Mais voilà que les entreprises commencent à voir en elle une nouvelle façon d’interagir avec les employés. «Une technologie pleine de possibilités, mais qui doit répondre à un besoin usager», estime Damien Lefebvre, coprésident de Valtech.

IGA anime des tatous temporaires pour la Fondation Charles-Bruneau

SÉLECTION JUIN 2019 – Pierre Bruneau se faire tatouer? C’est ce qu’ont réussi à faire croire à la population IGA et Sid Lee avec leur dernière offensive pour la Fondation Charles-Bruneau. Il ne s’agissait en réalité que de tatouages animés en réalité augmentée, une façon originale de plaire aux enfants tout en amassant des dons.

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