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Boomerang: Lg2 et DentsuBos sont les agences les plus primées

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Plus de 1200 personnes étaient réunies hier à la Tohu pour la remise des prix Boomerang, qui récompensent les meilleures réalisations en communications interactives conçues au Québec; aperçu du palmarès.

Taxi a reçu la plus haute distinction du volet Marketing interactif pour La saison des nids-de-poule, une opération mobile et web lancée dans le cadre des 20 ans de l'agence. De son côté l'Office national du film (ONF) a mérité celle dans le volet Sites internet pour l'ensemble de son oeuvre, mais surtout pour son rôle de catalyseur de talents créatifs. Le jury souhaitait également souligner la pertinence d'une initiative de gestion de la relation clients pour les Camps Odyssée, réalisée par Commun, en lui attribuant un Coup de coeur.

Avec cinq Grands Prix et cinq Prix, Lg2 a par ailleurs été l'agence la plus primée, suivie de près par DentsuBos, qui a récolté quatre Grands Prix et cinq Prix, et par l'ONF (trois Grands Prix et cinq Prix). Commun a remporté trois Grands Prix et autant de Prix, alors que Taxi a gagné trois Grands Prix et deux Prix.

Au total, 36 Grands Prix et 56 Prix ont été reçus par une quarantaine d'entreprises et d'agences, signe de la diversité et de l'expertise des organisations québécoises en matière de communications interactives.

Cette 18e édition du concours était présidée par Hugues Sweeney, producteur exécutif de l'ONF. Pour la première fois, un seul jury a été formé afin de juger les pièces soumises dans les deux volets. Cette décision prenait en compte l'évolution de l'industrie.

Afin de déterminer le palmarès, ce jury, composé de huit professionnels de divers horizons, a évalué les 400 pièces présentées par 115 entreprises. Il s'agit d'une augmentation de près de 25% dans la participation.

Dans le but de suivre les mouvements du milieu, quatre catégories ont été ajoutées: Meilleure stratégie de contenu dans le cadre d'une campagne publicitaire/promotionnelle, Sites de jeux en ligne, Sites de fiction, variétés, humour et Installation interactive. En raison de la quantité, de la nature et de la qualité des pièces soumises dans cette dernière catégorie, le jury a souhaité la subdiviser et l'a étendue aux deux volets. Les soumissions dans la catégorie Applications mobiles ont également été divisées en deux: Applications mobiles - utilitaires et Applications mobiles - contenu.

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